Pavel_Zvikl Odesláno Červenec 31, 2010 Nahlásit Share Odesláno Červenec 31, 2010 To Maximum79 dik . Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Pavel_Zvikl Odesláno Červenec 31, 2010 Nahlásit Share Odesláno Červenec 31, 2010 Recenze v OXM: “pouhých” 7/10 Official Xbox Magazine jako další zrecenzoval Mafii II a hře udělil nijak oslnivých 7/10, což je o bod méně než plátek PC Zone. Pojďme se společně podívat na klady, na zápory a na konečný verdikt. Klady: zajímavý a detailní svět dobrý soundtrack pestré mise Zápory: nudné charaktery akce a honičky působí nezajímavě po splacení dluhů svojí matky už pro Vita neexistuje žádný důvod, proč by měl zůstávat v mafii, což celému příběhu přidává pocit nesmyslnosti Verdikt: Herci v Mafii 2 v žádném směru nijak neexcelují. V tom nejlepším jsou to relativně nudní lidé, se kterými můžete tu a tam uvíznout v autě. Jejich popichování se často dostává na tak nízkou úroveň, jako třeba: “A to říká ten, co sotva dokáže vyměnit žárovku.” V tom nejhorším případě se chovají jako dětinští, misogynní idioti. Po splacení matčiných dluhů Vito nemá žádný obstojný důvod, proč zůstávat v mafii, snad jen vyjma averze k normální práci, což v nás ovšem při jeho cestě k respektu a bohatství nevzbuzuje velké sympatie. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
jakubgaluszka Odesláno Červenec 31, 2010 Nahlásit Share Odesláno Červenec 31, 2010 nic proti ale co uvádět zdroje? Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
LuK4SO Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 Konkurovat GTA? Dyt obe dve herni serie patri pod jednu firmu :D 2K ? ja mysleže ne přece Mafie 2 je od 2K a GTA IV je od R* (nejsem si ale 100% pro jistej...) Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
KukiCZ Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 ? ja mysleže ne přece Mafie 2 je od 2K a GTA IV je od R* (nejsem si ale 100% pro jistej...) Máš pravdu :D Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
lomax Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 @Pavel Zvikl..: Nic ve zlým, ale ty jsi autorem těch textů? nebo to jenom ctrl+c crtl+v....páč všechny info čerpáš jenom a jenom odsud, že http://mafia.czech-games.net/ ...tak se aspoň nechlub cizím peřím Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Pavel_Zvikl Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 @Pavel Zvikl..: Nic ve zlým, ale ty jsi autorem těch textů? nebo to jenom ctrl+c crtl+v....páč všechny info čerpáš jenom a jenom odsud, že http://mafia.czech-games.net/ ...tak se aspoň nechlub cizím peřím Ja se nicim nechlubim a nad textem mas obrazek mafia.czech-games.net tak se nejdriv koukni a pak neco pis . Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
jakubgaluszka Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 @Pavel Zvikl..: Nic ve zlým, ale ty jsi autorem těch textů? nebo to jenom ctrl+c crtl+v....páč všechny info čerpáš jenom a jenom odsud, že http://mafia.czech-games.net/ ...tak se aspoň nechlub cizím peřím on to jen u toho posledni zapomel uz doplnil...u ostatnich to je..! Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
-lan!na Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 ? ja mysleže ne přece Mafie 2 je od 2K a GTA IV je od R* (nejsem si ale 100% pro jistej...) Ano, ale 2K vlastní R*. Sice mají více pravomocí a jsou spíš taková velká odnož, ale peníze z GTA stejně putují do 2K. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
lomax Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 Ja se nicim nechlubim a nad textem mas obrazek mafia.czech-games.net tak se nejdriv koukni a pak neco pis . tu to třebas neni a u těch předchozích to taky nebylo...dneska jsi to tam doplnil...tak aspon kapni bozskou...jinak je fajn, ze sem nekdo dava nejaky info o mafii, pac sledovat tisic stranek najednou... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Pavel_Zvikl Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 tu to třebas neni a u těch předchozích to taky nebylo...dneska jsi to tam doplnil...tak aspon kapni bozskou...jinak je fajn, ze sem nekdo dava nejaky info o mafii, pac sledovat tisic stranek najednou... No nic vcera jsem tam daval obrazek a dnes se kouknu a uz se nezobrazoval tak jsem ho musel doplnit ok. EDIT: A uz to pls nerez ja se jen snazim sem davat nake nove info o M2 atd a nekomu to snad nevadi. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
lomax Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 No nic vcera jsem tam daval obrazek a dnes se kouknu a uz se nezobrazoval tak jsem ho musel doplnit ok.EDIT: A uz to pls nerez ja se jen snazim sem davat nake nove info o M2 atd a nekomu to snad nevadi. Neřeším to, akorát jsi mě nařknul, že nic nečtu a hned kecám...jsem to právě včera pročítával... no a jestli sis všiml, tak jsem ti i poděkoval za ty info jinak je fajn, ze sem nekdo dava nejaky info o mafii, pac sledovat tisic stranek najednou... jde čistě o etiku... EDIT: Tímto bych to ukončil a nebudeme tu spamovat, že...pak to je nepřeledný a lidi se v tom ztrácej... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Pavel_Zvikl Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 Historie českého vývojářského studia 2K Czech V rámci posledního měsíce, který zbývá do napjatě očekávaného vydání MAFIE II, se Vás budeme snažit zásobovat informacemi a články na témata, na která jsme doposud neměli dostatek času a prostoru. Právě čtete první z nich - dnes je na programu historie vývojářského studia 2K Czech se sídlem v Brně, která má celou Mafia ságu pod palcem. A nejen ji. I ostatní projekty jsou velice zajímavé. Pojďme se tedy na všechny tyto věci podívat. Ostatně, článek o 2K nesmí na fanstránce Mafie II chybět. Největší vývojářské studio her v naší zemi zná snad každý. Většině se při jeho jménu nejspíš ihned vybaví legendární Mafia (či její pokračování), která studio proslavila u nás doma, i za hranicemi našeho státu. Kromě této povedené gangsterky má současné 2K Czech na kontě více známých a povedených herních titulů, které jsou velkým hypem okolo Mafie bohužel zastiňovány. Jsou ovšem neméně kvalitní a leckteré rozjeté série v sobě skrývají velký potenciál do budoucna. Než se ale k oněm “produktům brněnských vývojářů“ dostaneme, pojďme si stručně shrnout, jak společnost vůbec vznikla. Zpět do minulosti Illusion Softworks. Onen starý známý název, který se u nás velmi proslavil. Tato firma byla založena roku 1997 Petrem Vochozkou, který dříve vedl malou společnost Vochozka Trading, která produkovala hry od začátku devadesátých let. Jako příklad můžeme uvést Tajemství oslího ostrova, či 7 dní a 7 nocí. Jednalo se o 2D adventury, které ale nečekaně přinesly úspěch a prodalo se každé okolo dvou tisíc kusů. Dnes je to číslo mizivé, ovšem na tehdejší dobu, kdy se Česká republika stále vzpamatovávala ze sevření sovětských okovů a počítač doma mělo minimum lidí, to byl opravdu velký úspěch. Tým Vochozka Trading tedy v průběhu 90. let zjistil, že jejich nadšení do tvorby her může být opravdu dobrým zdrojem velkých peněžních příjmů a rozhodl se pokračovat v jejich dosavadní práci ve velkém stylu. Tak tedy roku 1997 vzniká společnost Illusion Softworks, která má větší plány a cíle, a samozřejmě o hodně vetší vývojářský tým (z klíčových lidí musím zmínit třeba Jarka Koláře, který je ve firmě dodnes). Programátoři, designéři a grafici se rozhodli tvořit hry, které budou mnohem úspěšnější, než jejich prvotiny. A daří se jim to prakticky dodnes. IS prakticky ihned po svém založení uzavřelo smlouvu s dnes již světoznámým vydavatelem Take Two Interactive (dříve tak populární nebyli), se kterým úzce spolupracují dodnes. Firma měla (a stále má) svoji hlavní centrálu v Brně. Plány do budoucna byly ovšem tak velké, že by je jedna skupina lidí (byť velice schopných) nebyla schopna efektivně naplnit – proto vznikly další pobočky v Praze, Bratislavě, Zlíně a Košicích. Rozjela se i spolupráce s menším brněnským studiem Pterodon, které roku 1998 založili Jarek Kolář a Michal Janáček. To bylo roku 2006 rozpuštěno a většina jeho lidí přešla do spřáteleného IS. Postupem času zanikly i všechny pobočky IS a zůstala pouze brněnská centrála a pobočka v Praze. Illusioni za dobu své existence stvořili takové herní kousky, které byly nad očekávání megaúspěšné a leckterými tituly se nechali inspirovat i herní vývojáři za hranicemi našeho státu. Pojďme se na ně trochu podívat, čeští vývojáři se mají rozhodně čím chlubit. Hidden and Dangerous Když tvořit hry, tak pořádně. To si nejspíš řekla parta vývojářů z Brna, když začala pracovat na svém prvním velkém kousku světové úrovně. Nutno dodat, že koncem devadesátých let, kdy první díl této série vyšel (1999), nebylo v ČR nic, čím by se mohlo IS inspirovat. Žádné studio (třeba Bohemia Interactive, proslulé svými válečnými simulátory) u nás žádnou větší a komplexnější hru nevydalo, takže se pro IS jednalo o krok do neznáma. Měli za sebou pouze Flying Heroes, což byla akční hra obsahující pěkné letecké souboje – na ní spolupracovali z Pterodonem. Hra ale moc známá není. Slávu studiu přinesla až HaD. “Skrytí a nebezpeční“ byla taktická střílečka, ve které hráč ovládal čtveřici britských SAS a plnil nejrůznější sabotáže německých pozic během druhé světové války. Hra se Hidden and Dangerous nejmenovala zbytečně – většinou bylo k úspěšnému dokončení mise nutné zůstat skrytý, či nepozorován. A pak tvrdě udeřit. Prakticky se jednalo o mix akční FPS a stealth akce. Hráč mohl ovládat i vozidla a byla tu i jistá dávka volnosti – před každou misí byl na výběr voják, za kterého hrát (každý měl samozřejmě jiné vlastnosti a dovednosti). Hra obdržela dosti pozitivní recenze a vývojáři proto neváhali vydat datadisk Fight for Freedom, kam byla přidána i možnost hrát kampaň v co-op režimu. Pak ale nadešel rok 2003 a s ním i veleúspěšné pokračování Hidden and Dangerous 2 (již běželo na LS3D enginu). Hra sice již neobsahovala kooperativní režim, to ale vynahrazovala dokonalá singelplayerová kampaň – opět tu byl tým SAS, hráči se mohli podívat na nejznámější bojiště druhé světové války, třeba i do zasněženého Norska. Hra byla detailně propracovaná (na tomto studio staví dodnes) a realistická. Za rok opět vyšel přídavek Sabre Squadron, který přinášel nové SP i MP mapy. A budoucnost série? Tvůrci se nedávno nechali slyšet, že Hidden and Dangerous 3 rozhodně nevylučují. Je to přece jenom zaběhnutá a známá značka, na kterou by hráči pravděpodobně opět slyšeli. Mafia A jsme u hry, která studiu zajistila v herním světě nesmrtelnost. Mafia: The City of Lost Heaven přišla už v roce 2002 a všechny hráče naprosto uchvátila. Nejen u nás, ale i jinde v Evropě, a dokonce i v USA. Nevím, zda má smysl návštěvníkům našich stránek hru vůbec představovat. Jednalo se o naprosto jedinečný počin, který svým dokonalým filmovým příběhem a neskutečně detailně zpracovaným prostředím amerického velkoměsta v třicátých letech láká a baví hráče dodnes. Velká hospodářská krize, prohibice, mafie…to vše je do atmosféry hry dokonale zakomponováno a MAFIA tak tvoří jednoznačně hru, na kterou čeští vývojáři mohou být velice pyšní. Hru, kterou jen tak něco nepřekoná. Možná se o to pokusí MAFIA II, která vyjde za necelý měsíc. Hra má nové postavy, nové prostředí a především novou dobu – posouváme se do přelomu 40s/50s, který nám přinese pěkný kontrast poválečné a chudé USA na jedné straně, a kulturně rozkvetlé a bujaré Ameriky v padesátých letech na straně druhé. Podle všeho to opět vypadá na hit (stejný tvůrčí tým + nové technologie), který bude důstojným nástupce hry první. Na hře se ale velkou mírou podílí i Američané, což má za následek implantace několika prvků ala GTA, což Mafii moc neprospívá. Kvalitní hitovka to určitě bude, ovšem dle názorů hráčů se jí jedničku překonat asi nepodaří. Vietcong Poslední větší série, která české studio hodně proslavila. Na hře IS spolupracovali se spřáteleným týmem Pterodon. Vietcong byla FPS odehrávající se v atraktivním prostředí vietnamské džungle, konkrétně se děj odehrával v roce 1967, kdy probíhala na území Vietnamu válka. Hra to byla ohromně poutavá a opět detailně propracovaná – herní prostředí vypadalo skvěle, byly tu zajímavé hlavní postavy a dokonalý soundtrack čítající dobové rock´n´rollové kousky. Hra byla přijata velice pozitivně a tak nutně muselo přijít pokračování. Vietcong 2 vyšel roku 2005 a děj hry se přesunul do roku 1968, kdy došlo k ofenzivě severovietnamské armády u města Hue. Hra se z džungle přesouvá především do městeček a usedlostí, kde probíhají těžké boje a běží na novém Ptero-Engine III, který má lepší fyziku a grafika rovněž udělal krok kupředu. Pokračování bylo ovšem přijato rozporuplně a kvalit jedničky už dosáhnout bohužel nedokázalo. Budoucnost studia Tak a to byly tři nejznámější herní série, které studio proslavily a pozvedly ho na světovou úroveň. Dojeďme ještě ale historii studia, která je jistě všem známá. Roku 2008 odkoupila Illusion Softworks společnost Take-Two Interactive a zařadila ji do své vývojářské společnosti 2K Games. Z IS se tedy stala jejich pobočka, pojmenovaná 2K Czech. V současné době má studio plné ruce práce s DLC pro Mafii II, která je již hotová a co nevidět postoupí do fáze GOLD. Třetí díl mafiánské ságy určitě přijde, ovšem budeme si muset pár let zase počkat. Je možné, že hra dorazí až s další generací herních konzolí. Česká pobočka 2K ještě dělá na dvou velkých, ale stále neoznámených projektech. Studio je v současnosti zahaleno tajemstvím, protože v něm probíhají práce na nějakém tajném projektu, kvůli čemuž je vstup do centrály všem zakázán (i oněm VIP novinářům, což je podivné). O co se jedná, to nás velice zajímá, snad to co nejdříve zjistíme. Jisté je ale to, že to nebude žádná hra, která by se za půl roku ocitla na propadlišti herních dějin. Vývojáři tohoto studia mají ve zvyku přijít vždy s něčím novým a zábavným, o čem se po vydání mluví ještě hodně dlouho. A tak tomu nepochybně bude i nadále. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
LegionCZE Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 Sice krásná a dobrá práce, ale naprosto zbytečná řekl bych, tohle je topic o Mafii 2 ne o studiu. Nic proti tobě, líbí se mi to (i když si to nepsal ty), ale je to podle mě k ničemu. Sice to zkrátí čas, ale podle mého názoru to je tady neužitečné. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
medvidek Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 no spíš to sepsal kvůli těm flamerům co tu spamujou aby dali konečně pokoj .. (: Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Pavel_Zvikl Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 Sice krásná a dobrá práce, ale naprosto zbytečná řekl bych, tohle je topic o Mafii 2 ne o studiu. Nic proti tobě, líbí se mi to (i když si to nepsal ty), ale je to podle mě k ničemu.Sice to zkrátí čas, ale podle mého názoru to je tady neužitečné. Vim ze jsem trosku odbocil od Mafia 2 ale nekoho to muze zajimat. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Jarisak Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 Vim ze jsem trosku odbocil od Mafia 2 ale nekoho to muze zajimat. mě třeba...... Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Samot2 Odesláno Srpen 1, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 1, 2010 Přesně, tak samo mě Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
LegionCZE Odesláno Srpen 2, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 2, 2010 Jak jsem rekl, ja osobne to neuvitam, nekdo ano. Jen bys to mohl zmenit, obrazky a pismo, je to vetsi nez stranka a na notebook apod se to blbe cte. Nicmene, nic proti tomu nemam a aspon se to tu uklidni :). Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Pavel_Zvikl Odesláno Srpen 2, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 2, 2010 Jak co nejlépe nastavit grafiku Mafie II? Základní i doporučené hardwarové požadavky hry již jistě všichni znáte nazpaměť (pro fanouška je to ostatně jedna z nejdůležitějších věcí). I kdyby se stalo, že váš PC stanovené parametry nesplňuje, není to důvodem k zoufalství. I na slabších sestavách lze z Mafie II po grafické stránce vymáčknout opravdu hodně – my Vám nyní ukážeme jak. Jak je možno spatřit na nedávných screenshotech porovnávajících různá grafická nastavení hry, i na nejnižší detaily vypadá hra skvěle. Pojďme si nyní projít ty nejdůležitější části grafického nastavení, na které ve hře narazíme. Jejich efektivní nastavení může dokázat hodně – na slabších sestavách třeba zcela odstranit nepříjemné zasekávání, či dokonce zvýšit framerate. Sector.sk přinesl zajímavý článek, který si trošku přiblížíme: • Shadow quality – zvyšuje stíny stromů a budov, ale také i stíny vržené na stromy a budovy. Při nízkém nastavení tohoto ukazatele stíny na budovách nejsou a svět tak působí ploše. Je proto lepší natavit jej na vyšší hodnoty, výkonu PC to nijak zvlášť neublíží. • Geometry detail – pouze doplňkový parametr, který snižuje či zvyšuje geometrii (lepší vykreslování) objektů ve větší dálce. Tady se lze spokojit se zlatými středními hodnotami. • Ambient Occlusion – tento ukazatel, který přidává odrazy od modelů (díky tomu vypadá vše reálněji), lze zapnout, nebo vypnout. Má ale velký dopad na framerate, tudíž pokud se vám hra seká a chcete tomu zamezit, začněte právě u tohoto ukazatele. • Antialiasing – vyhlazování hran. Tady jde nečekaně pouze vypnout, či zapnout. Těžko odhadovat, zda se jedná o standardní MSAA, anebo o něco jiného. Škoda, lepší by bylo klasické nastavení (4x,8x), díky němuž by se dalo z GPU vytáhnout maximum. • Anisotropic filter – filtruje textury v dálce, díky čemuž jsou detaily výraznější a hezčí. Ukazatel nesnižuje výkon, proto je doporučené mít zapnuté filtrování na maximum – 16x. Tohle nastavení dle slovenských redaktorů kvalitu obrazu příliš neovlivní, zato ale zvedne výkon vašeho HW. Hra dle nich vypadá nádherně i s těmito ukazateli nastavenými na minimum, a navíc vás ušetří trhacích problémů, které můžou u některých sestav nastat. V nastavení ale bohužel chybí nastavení viditelnosti, díky čemuž by hra jela ještě lépe. Se standardním nastavením, které ve hře je, při jízdě po městě okolo cesty přibývají nové objekty (náhle se vynořují), což působí nic moc. Ale i tak je hra co se týče grafiky, na nadprůměrné úrovni. Uvidíme již za týden, kdy 10.8. vychází očekávané demo. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
LegionCZE Odesláno Srpen 2, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 2, 2010 Zase, k čemu nám sou hardwarový požadavky na PC? Tohle je forum o PS3! Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Pavel_Zvikl Odesláno Srpen 2, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 2, 2010 12 nových screenshotů ve vysokém rozlišení Na dánském serveru Gamereactor se objevilo dvanáct nových screenshotů ve vysokém rozlišení, které by neměly uniknout vaší pozornosti. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Pavel_Zvikl Odesláno Srpen 2, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 2, 2010 Zase, k čemu nám sou hardwarový požadavky na PC? Tohle je forum o PS3! Tohle je tema o Mafii 2 tak co ti zase vadi. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
LegionCZE Odesláno Srpen 2, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 2, 2010 Tohle je tema o Mafii 2 tak co ti zase vadi. Promiň ale na PS3 mi je info o hardwarových požadavcích PC naprosto k ničemu. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Pavel_Zvikl Odesláno Srpen 2, 2010 Nahlásit Share Odesláno Srpen 2, 2010 Promiň ale na PS3 mi je info o hardwarových požadavcích PC naprosto k ničemu. Tjn ale ja to vyzkousim na Xboxu i na PC a nekteri tady treba maj jen PC. Citovat Odkaz ke komentáři Sdílet na ostatní stránky More sharing options...
Recommended Posts
Přidej se do diskuze
Můžete přidat přidat příspěvek a zaregistrovat se později. Pokud máte úcet, přihlašte se.