On je rozdíl 1,8 tflops vs 4,2 a 4,2 vs 6....pochopitelně v tom druhém případě už to není tak markantní skok. Ve světle toho, jakým způsobem se hry na nové konzole vylepšují. Zatím mi to přijde spíše formou brute force, ne už optimalizace od základu.
Problém není to, že na pročku hry neběží v 4k, ale že kdekteré i levné PC se srovnatelným či dokonce nižším grafickým výkonem umí tu grafiku podat lépe, stíny, nasvícení apod....to vše, co žere výkon, ale dělá tu hru lepší atmosféričtější než to samo 4k. A to se na PRočku neděje. A nemyslím si, že se to bude dít na xbox x. Ale velmi rád bych se pletl a třeba dojde k tomu, že hry na konzolích budou zase vypadat líp, než na mainstreamových PC.