Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Final Fantasy XIII a Versus XIII


tekken90

Recommended Posts

  • Odpovědi 199
  • Vytvořeno
  • Poslední odpověď

Nejvíc přispívající

Nejvíce příspěvků v jednom dni

Nejvíc přispívající

Vidím, že názory na nejoblíbenější FF se liší :) mě zase nejvíce sedla FF VIII, nevím jestli to bylo proto, že to bylo mé první, ale nedám na něj dopustit XII byla taky super.Jinak souhlas trochu to vypadá jako Star Wars, ale co hlavně ať to stojí za to.Někde sem četl, že herní doba bude kolem 50-60 hodin, to by docela šlo.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Final Fantasy XIII – Famitsu 39/40

Za několik dní vyjde v Japonsku nejočekávanější hra posledních let, Final Fantasy XIII. Jako první na světě hru zrecenzoval magazín Famitsu, který málem udělil další maximální hodnocení. Výsledná známka 39/40 (10, 10, 10, 9) jistě mluví o kvalitách hry více než dost. Všichni recenzenti se shodli, že hra obsahuje neuvěřitelně pěkné audiovizuální zpracování, které doprovází skvělý příběh. Nezapomněli se ani zmínit o samotné hratelnosti, která je podle nich téměř dokonalá a už ji moc dál posouvat nejde, stejně jako samotný herní systém. Takové hodnocení určitě ještě více povzbudí hráče v Evropě, kteří nyní budou čekat na březen příštího roku, až se k nim Final Fantasy XIII dostane.

..........

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Už se nemůžu dočkat:Dlouhou dobu se spekuluje, jak budou nakonec odlišná Final Fantasy XIII ve verzích pro Playstation 3 a Xbox 360. Až nyní se o tomto rozpovídal Square Enix v posledním Famitsu. Vývojáři v rozhovoru zdůraznili, že tvořili hru primárně po Playstation 3, kde hra vychází na jednom 50 GB Blu-ray Disku. Ten jim umožnil, aby dosáhli špičkové úrovně obrazu a zvuku při referovaných filmečcích, jako tomu je u filmu. Xbox 360 verze vyjde na několika DVD discích a majitelé této konzole si užijí pouze komprimované filmečky, ale i zvuk, takže nemůžou čekat, že filmečky budou vypadat a znít tak skvěle, jako u konkurence. Co se týče samotné hry, tak ta by měla vypadat identicky, až samozřejmě na doprovodnou hudbu, která bude u Xbox 360 verze také komprimovaná, kvůli limitu DVD. Final Fantasy XIII vychází na obě konzole příští rok v březnu.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

60 hodin????Tak to je trochu malo ne?U FFX 187 hod. a u FFXII 135 hod. Doufam,ze tim mysl jen pribehovou linii.Jinak si tez myslim,ze FXII patri mezi slabsi kousky,ale hosi na FFX-2 to nema to byla takova sr**ka ze to uz vic ani neslo..dohral sem to na dva zatahy(22 hod. herniho casu) a v ty dobe se kupovali hry za jiny prachy naz ted pro me rozhodne NEJhorsi dil z celejch FF

.Den....taky mam obavy ze FFXIII dopadne stejne jak FFXII pac vypada dost totozne.BTW nedostala FFXII taky 39/40??

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Hm... (Ze me to neprekvapuje.)

Criticism of blockbuster RPG Final Fantasy XIII has rapidly mounted, with the initial observation that the game is almost comically linear giving way to a litany of further dissatisfactions, many quite unavoidable even for the game’s many staunch defenders.

A digest of criticism from 2ch:

The whole game is completely linear until halfway through [approximately 20 hours].

There are hardly any towns.

The party is always fixed. The whole game just repeats the movie-battle sequence over and over [in fact the progression is closer to movie-run-battle-run-movie-boss-movie-run-battle…].

There are rather a lot of movies.

Moving around is like a long marathon.

The whole game system is just a clone of FF10.

You can’t flee battles [You can’t avoid most battles either as there is no sneaking past enemies, including weak ones].

Your party is completely healed after each battle.

If the main character in your party dies it is game over [There are only ever 3 characters in battle, often less, and often fixed].

The best tactic is almost always endlessly attacking. There is next to no strategy or skill involved.

The summons’ transformation scenes are a joke [i.e. Odin turning into a horse].

The story is rubbish… [spoilers omitted, but complaints centre on Snow’s constant and cringe inducing insistence that he is a hero and will “protect” whatever it is the antagonists are menacing this time]

Shopping is only done at “online” shops on save points, with no proper shops to be found.

However, this doesn’t matter as you hardly ever get any money [and you can never buy anything more powerful than what you already looted].

There have been next to no changes from the demo.

The status screen displays no real information.

There are only 8 items usable in combat [For that matter, there are hardly any weapons or accessories, and the “crafting” system mostly consists of spending drops to upgrade their 2 stats].

There are no levels.

With all their advertising money, just how was it they failed even to get Famitsu to give full points?

Some of these criticisms are exaggerated or require further qualification, but on the whole they are fair, and any review which does not dwell long and hard on some of these design choices is certainly suspect.

It already seems clear the game is far from the dramatic step forward it was supposed to be, though whether these issues make the whole game “bad” is certainly open to question. However, it does seem something went very wrong with the game’s development all the same…

http://www.sankakucomplex.com/2009/12/20/why-final-fantasy-xiii-is-a-bad-game/

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Neni to recenze, ale jen flame nejakeho nespokojeneho parana/paranu xD

Ja si pockam az hra bude v AJ jelikoz v JPN si ji moc neuziju a uvidim.

U nekolika predeslych FF jsem byl pred zahranim taky plny pochyb nebo se mi nelibily postavy, a to vse pri hrani vyprchalo a naopak prirostly k srdci.

To ze bude hra "jednodussi" mi ani nevadi. Na FF me upoutaly postavy, svet, animace a hudba. RPG prvky me nevadi, ale ani je nevyzaduju a uz vubec ne v nejake hardcore podobe. Rozhodne ne u takove hry, kdy me spis zbytecne odvadeji od pribehu. Radeji obetuju nejake nepodstatne sidequesty apd za delsi a zamotanejsi pribeh s vice animacemi ^^

Osobne, jsem nikdy nepochopil, k cemu v FFkach byly casto zbytecne questy, ktere jsou casto velmi dobre schovane a bez navodu jsou mozna pro nejake nolife lidi ^^ Hlavne kdyz nemaj vliv na pribeh. (Si nekde "v nejlepsim" klidne litate a shanite vecicky, ona "kometa pocka" ^^

Stejne jako grindeni na Max lvl, kdyz hra jde dohrat v poho na polovicni, opet, abych zabil bosse, ktery je daleko silnejsi nez hlavni story nepritel ^^

S itemama podobne... si tam stezuji, ze jich je malo (pouzitelnych?). Az na vyjimky jsem jich v predeslych FF asi o moc vic v boji nepouzil ^^

Me to nevadi, ja od te hry cekam hlavne pribeh. Pokud to nebude mit odflaklou a umornou interakci ve svete a soubojich, tak je mi jedno jak to provedou. Kdyz budu chtit "bezhlavej" "nekonecnej" grind a sbirani vecicek, radej sahnu po nejake MMORPG.

Samozrejme kazdej ma jine pozadavky, ale neni hned nutno hru poslapat, kdyz se trochu lisi ^^

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Nomura: Grafika ve Final Fantasy Versus XIII je neuvěřitelná

kpics_ff13v.jpgMartin Šmíd, 23/12/2009 12:33

Zdroj: n4g

Když byl představen třináctý díl herní série Final Fantasy, Square Enix oznámila i jeho temný díl Final Fantasy Versus XIII. Na něm vývojáři pracují už několik let, přičemž ústřední postavou vývoje je i Tetsuya Nomura, který se zapsal do historie hrou Final Fantasy VII. Ten nyní na hře pracuje dnem i nocí a v posledním rozhovoru prohlásil, že hráči nerozeznají rozdíl mezi CGI animacemi a gameplayem. Takového pokroku dosáhli vývojáři během posledních měsíců a už brzy svoji práci ukážou veřejnosti, takže i my budeme moci posoudit, jestli má Nomura pravdu. Nomura dále řekl, že pro něj je Final Fantasy Versus XIII tím pravým nástupcem Final Fantasy VII a právě fanoušci tohoto dílu budou z Versus XIII naprosto vedle.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Analysis of the content of the Blu-ray disc housing Final Fantasy XIII on the PS3 suggests some unpleasant compromises may be in store for the Xbox 360 version, in spite of assurances to the contrary and what many suspect to be reductions in graphical quality on the PS3 version in order to keep both versions identical.

:dozey: http://www.sankakucomplex.com/2009/12/19/final-fantasy-xiii-360-losing-15gb/

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Jen tekken "zapomnel" dodat, ze zmeny v Xbox verzi se tykaji prevazne CG filmu, ktere tvori snad polovinu hry, takze to vicemene stejne nebude poznat. Nebo jestli poznate rozdil mezi 320kbps mp3 a 256kbps mp3... Nezastavam se teda Xboxu, ten v zivote nepujde do domu.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

To ze 13 Versus bude nejblize 7 bylo trochu videt i na trailerech ^^

Neni to samozrejme mako valka o zachranu planety, ale ta temna mestska atmosfera pripominajici uvodni Midgar sekci z toho dycha ^^

Navic po dlouhe dobe, se mi desne libi desing postav, zbrani a schopnosti i nepratel (z toho co bylo videt) :D Na 13 se mi na prvni pohled libil jen zacatek(boj ve vlaku a nejake pobihani) a Lightning. Jak zacli pridavat chary tak to uz nebylo ono, ale stejne se tesim ^^

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Přidej se do diskuze

Můžete přidat přidat příspěvek a zaregistrovat se později. Pokud máte úcet, přihlašte se.

Návštěvník
Odpovědět na toto téma...

×   Vložili jste obsah s formátováním..   Odstranit formátování

  Only 75 emoji are allowed.

×   Váš odkaz byl automaticky načten a vložen..   Zobrazit jako odkaz

×   Váš předchozí obsah byl obnoven.   Vymazat obsah

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu