Přejít na obsah
  • Vytvořit účet

Recommended Posts

Mrtvy bod oka neni ocni vada, ale je zpusobem tim, ze z oka vychazi nervus opticus (zrakovy nerv), ktery zasahuje az do jeho "vnitrni" casti k sitnici a neobsahuje zadne svetlocivne receptory. Jinak receno tento bod (ktery neni az tak maly a je viditelny pouhym okem, pokud posvitite primo do zornice a divate se druhemu pres pupilu (nezkousejte :) )) je opravdu slepy, a neni to zadna vada, ma ho naprosto kazdy clovek, pokud neni slepy totalne a bez zrakoveho nervu. :)

Vnimani rychle po sobe navazujicich obrazu jako jeden plynuly vjem ("video") opet neni vada oka, ale neschopnost mozku od sebe tyto obrazy dostatecne rychle rozlisit. Dochazi k tomu bezne uz od +- 15 snimku za sekundu. Z toho duvodu je tedy mozku take celkem uplne jedno, jestli ma realne videny obraz treba "jen" 30 fps, nebo treba 60.

Jak presne funguje vnimani hloubky u cloveka tu popisovat nebudu, je to predmet na cely minimalne jeden semestr na VS. :) Jen tolik, ze pokud nekdo ma problem s jednim okem, ma silne silhani, supresi jednoho oka, nebo hromadu dalsich ocnich vad, NENI schopen vnimat hloubku (mozek si ji vsak muze predstavit na zaklade zkusenosti a dalsich mnoha faktoru, opet na delsi popis), tudiz nevnima 3D obraz, at uz ten clovek tvrdi cokoliv. (Zkuste si napr. zavrit jedno oko, dat ruce -nad sebe- do vzdalenosti tak 30 cm od oka (nenatahovat je uplne), napnout ukazovacky a spojit je presne k sobe (smerem nahoru-dolu). Vetsine lidi se to napoprve nepovede dokonale, nebo se vubec netrefi). Neni to zase tak vzacne, ma to pomerne hodne lidi, ale da se s tim uplne normalne zit, takze mnozi to mozna o sobe ani vubec nevedi. Ohledne prostoroveho dojmu z 2D obrazu teda moc nevim, asi to castecne ci nedokonale mozne je (to jsem se neucil), ale rozhodne ne s "normalnima" ocima.

O 3D efekt pouze pod urcitym uhlem v urcite vzdalenosti bych se az tolik nebal, urcite nebudete muset byt naprosto nehybni. Uz pred 2 lety jsem v Japonsku koukal na 3D obrazovku nevyzadujici bryle a videli to i lidi, co na to nekoukali zcela zprima. Nebylo to sice tak malinke jako 3DS (byla to celkem velka televize), ale zas tak strasne omezujici to podle me nebude. Navic v Japonsku se uz vyrabi i mobily s touto technologii, ma je urcite Sharp a mozna jeste nekdo. A ano, efekt byl opravdu stejny jako v IMAXu.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

  • Odpovědi 1,7k
  • Vytvořeno
  • Poslední odpověď

Nejvíc přispívající

Nejvíce příspěvků v jednom dni

Nejvíc přispívající

ano, jako treba tohle.

ovsem to se narozdil od 3DS k nam nikdy nedostane :D (ja chci Taiko no Tatsujin Y______Y)

i kdyz kdo vi, jestli se to chyti tak uz je jen otazka casu kdy to zacnou kopirovat ostatni vyrobci... ovsem u nas nejdriv tak za 10 let, kdyz zvazim jak zaostale telefony se u nas prodavaji,

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
3DS je skvělé ale je mi líto malých obrazovek. 90mm vrchní ,77mm spodní (spodní ma velikost jak DS FAT)

- výdrž baterie bude nižší než u předchozích DSek

To je bohuzel cenna za 3D neni se co divit, ale jestli je poravda to o vykonu psp2 tak bude mit 3DS silnou konkurenci.

Kazdopadne velikost zustava, rozliseni je vyssi.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

o PSP2 jsem nevedel, tak jsem se dival, ale zatim jsou jen same spekulace a 2 udajne fotky prototypu, takze do te doby nez bude neco konkretniho bych nic nesrovnaval. ale je vice nez jasne ze po predstaveni noveho nintenda musi sony prijit take s necim novym, jinak by jim konkurence pretahla uzivatele na svou stranu. jsem sam dost zvedavy s cim prijdou, nintendo podle me nasadilo latku dost vysoko, i kdyz nejsem zastancem 3D. ja mam jak DS, tak PSP, takze nejsem zadny zaryty nintendak nebo tak :) (ale DS mam radeji, hry na nej se mi libi vice, to je vse).

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Zas tak nerealne to neni, vzhledem k tomu, ze bude renderovat pro mnohem nizsi rozliseni. Navic si mohou na malem displayi dovolit vypnout specialni efekty, pokrocile vyhlazovani atd.

Co je ale dulezite, to jsou hry. A v tom na handheldech proste NDS (zatim) jasne vede. (Konzole jsem mel obe).

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Sice "nejvýkonější konzole, handheld" zní super, ale praxe bývá obvykle jiná. Kdy vlastně naposledy vyhrála HW nejsilnější konzole svoji generaci? Nebyl to SNES? Výkon sám o sobě nestačí.

Vždy jsou důležitější hry (jak už napsal .Den) a tam je u 3DS už toho ohlášeno dost a dost.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Nové psp bude mít kameru zepředu a zezadu ,dotykáč, prostě další kopírování od Nintenda.

Velikost každe cartrige se hrou podle oznámení by měl mít 2GB. Podle nového oznámení se do každé 3DScartrige se hrou(nebo jiným obsahem) vleze až 8GB. Tak tomuhle se říká výkon!

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Tak ono jestli to chtej posunout nikam dal, tak je treba kopirovat sec to jde. Viz kinect a move.... tady se snazili vypalit microsoft se sony nintendu rybnik a ac je oboji vykonejsi i pohyboce ovladani je presnejsi wii si zatim dal jede krasojizdu, ale pravda je ze ne asi dlouho vezmemeli v uvahu co na to ted vychazi (co byla velka posledni hra, SMG 2?). A nelze rict ze az dalsi generace od nintenda bude "super" vykona tak to bude kopirovani, tak to proste v hernim prumyslu chodi, dulezity hlavne je to umet prodat. Ikdyz jak se zminil Patcher, WII 2 bude posledni vydanou konzoli soucasne generace, ale znate ho, kdy mel pravdu? :)

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Ikdyz jak se zminil Patcher, WII 2 bude posledni vydanou konzoli soucasne generace, ale znate ho, kdy mel pravdu? :)

Někdo dal dohromady prohlášení Pachtera a vyšlu mu, že má pravdu asi tak v 50%. To není zase tak málo, takže uvidíme. A pokud by se opravdu rozjel cloud-gaming (On-live, apod), Opravdu by konzole jako takové mohly skončit.

Lazyt: Nikdy? N64 a GC nebyly zrovna pecky, že?

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Jistě, GC používalo disky místo catridgí. Ale ne, teď vážně. Je pravda, že Nintendo je často inovátor, mnohem častěji, než Sony a MS. Jestli to je ku prospěchu věci, nebo ne, posoudí až čas. ne vždy inovace vyjde, to je jasné. Nicméně je jasné, že když se nějaký model osvědčí, ostatní se přizpůsobí. Pohybové ovládání tu je, má úspěch a jen hlupák by toho neužil. JHe to normální ve většině oborů a je to jen dobře, obvykle se totiž přebere inovace úspěšná, neúspěšné jsou zapomenuty.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

3D bez přídavných udělátek je přirozená věc, která se v budoucnu objeví docela určitě skoro všude, kde to bude možné. Proto nepochybuj, že se podobné věci objeví i u jiných výrobců.

Nicméně Nintondo tyhle věci nevymýšli, jen je dokáže prodat. To se samozřejmě počítá, o tom žádná.

Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

ano jepravda že tyto 2 konzoly nebyly tak nejlepší, aleo stalo se že někdy snad nintendo kopírovalo on sony nebo xbox ?
No třeba si vezmi ps1.....potom přišlo ps2 a ejhle....najednou Wii.....takže myslíš,že když mají něco dřív tak to opsali od toho druhého??Navíc....první kdo vytvořil něco hratelného byl MicroSoft....byl úplně první na trhu,takže by se dalo říct,že se opičí všichni po něm.........nebo třeba nintendo ds.....bylo tu dřív a pak přišlo psp.....jenže nintendo ds je spíš gameboy kdežto psp je handeld.....
Odkaz ke komentáři
Sdílet na ostatní stránky

Přidej se do diskuze

Můžete přidat přidat příspěvek a zaregistrovat se později. Pokud máte úcet, přihlašte se.

Návštěvník
Odpovědět na toto téma...

×   Vložili jste obsah s formátováním..   Odstranit formátování

  Only 75 emoji are allowed.

×   Váš odkaz byl automaticky načten a vložen..   Zobrazit jako odkaz

×   Váš předchozí obsah byl obnoven.   Vymazat obsah

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Vytvořit...

Důležitá informace

Tento web používá k poskytování služeb a k analýze návštěvnosti soubory cookies. Více informací naleznete v Zásady ochrany osobních údajů a Pravidla webu